SNK社长外山公一应邀出席FGF家庭游戏大会

2017-12-15

2017家庭游戏开发者大会(FamilyGame Forum,简称FGF)于12月7日--12月8日在上海国际会议中心举办。本届家庭游戏大会由东方明珠新媒体股份有限公司主办,邀请了游戏行业的顶级大佬、世界各地近百家的游戏公司与制作团队共同参加这场游戏界的盛宴。

上海市文化广播影视管理局副局长​金雷,东方明珠新媒体股份有限公司董事、总裁张炜,索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人,Xbox事业部中国区总经理谢恩伟,株式会社SNK代表取缔役社长外山公一等出席了此次大会。

8日大会开始前,上海市文化广播影视管理局副局长​金雷专程接见SNK社长外山公一及SNK中国子公司的代表,并了解了SNK在中国区的业务情况及未来业务规划。东方明珠董事、总裁张炜、游戏业务事业群总裁苏文斌和SNK社长外山公一,双方均期待未来能在游戏及IP方面达成合作。

图左一至左四:苏文斌、张炜、金雷、外山公一;右一:SNK中国子公司代表。

东方明珠举办FGF吸引世界目光

参加FGF的各方代表也对中国游戏市场的未来充满期待,并表示将继续深化与东方明珠的合作,共同推进中国游戏行业的发展。中国游戏市场规模大、发展快、潜力足,在整个世界游戏市场中有着不可替代的地位。行业领军人物、制作大神们的集体“现身”也说明中国家庭游戏市场日趋繁荣。

株式会社SNK代表取缔役社长外山公一发表了《SNK的企业战略及在中国的业务拓展》的主题演讲,演讲中指出:“通过推进SNK由硬件向软件的转型,旨在让曾经作为游戏品牌驰名四方的「SNK」复活,并以“加强核心游戏研发”、“强化授权业务”和“积极拓展中国市场的业务”作为成长战略重点。”

株式会社SNK代表取缔役社长外山公一发表讲话

游戏市场发展蓬勃 家庭游戏潜力巨大

中国游戏市场的繁荣离不开新兴强劲的手游,传统稳固的网游、端游,还有崭露头角的家庭游戏。外山公一认为,中国的游戏市场一直保持加速成长,规模位列世界榜首,预计中国市场今后还会继续扩大。以《拳皇》系列为首的SNK游戏作品一直以来受到中国玩家的热烈支持和喜爱,在拳皇系列最新作品《拳皇14》中,还加入了新的中国人角色以及上海、万里长城等新的游戏场景。同时,为了能在中国更好开展业务,SNK设立了位于北京的子公司SNK中国。SNK中国可以单独进行业务结算,也极大的便利了中国区的合作伙伴。

株式会社SNK代表取缔役社长外山公一介绍公司游戏作品

其中,家庭游戏有着巨大的发展潜力。从市场份额方面来说,2016年家庭游戏仅占全国游戏市场规模的1%,仍处于发展前期。鉴于中国游戏市场的庞大,家庭游戏的市场份额未来仍有很大的增长空间。从主力用户来说,我国游戏市场的主要受众群体是80后、90后,他们是有着较好的游戏习惯和付费习惯,消费升级时代已经来临。从硬件渠道方面来说,家庭娱乐中大屏入口地位的确立、两大世界级主机平台的合作以及家庭游戏硬件设施的发展等等各方面的条件都已经到位,主机终端在国内未来几年爆发是必然的。

无论是从市场份额的增长空间、消费人群的使用习惯,还是从硬件渠道的配置,中国家庭游戏的发展已经具备了各方面条件,其未来发展充满想象空间。